Правила
Судоку грають на полі 9×9, розділеному на дев’ять блоків 3×3. У клітинки потрібно вписати цифри від 1 до 9 так, щоб кожна цифра зустрічалася рівно один раз у кожному рядку, кожному стовпці та кожному блоку. Частина клітинок заповнена наперед; хороша головоломка має єдиний розв’язок.
Базові прийоми
- Єдиний кандидат у клітинці. Якщо для клітинки лише одна цифра не суперечить рядку, стовпцю й блоку — вписуйте її.
- Єдине місце для цифри. Якщо цифра в рядку, стовпці чи блоці може стояти лише в одній клітинці — ставте її туди.
- Сканування. Дивіться на блоки, де вже багато цифр, і шукайте, де можуть стояти відсутні.
Просунуті прийоми
- Відкриті пари. Якщо дві клітинки в одному рядку містять одні й ті самі два кандидати, ці цифри можна прибрати з решти клітинок рядка.
- Вказівні пари. Коли кандидат у блоці лежить лише в одному рядку, його видаляють з решти цього рядка за межами блоку.
- X-wing. Якщо цифра в двох рядках може стояти лише у двох однакових стовпцях, її прибирають з інших клітинок цих стовпців.
Як не заплутатися
Записуйте кандидатів малими цифрами, перевіряйте нові вписані значення по всіх трьох правилах і не вгадуйте: добре складена головоломка завжди має логічний шлях. Якщо виникла суперечність, повернутися до останнього надійного кроку.
Коротка історія
Прообраз головоломки, «Number Place», з’явився в американському журналі в 1979 році, його автором вважають Говарда Гарнса. Широко відомою стала в Японії після публікації журналом Nikoli в 1984 році, де вона отримала назву «судоку». У світі популярність прийшла на початку 2000-х років після публікацій у газетах.
Користь для розуму
Судоку тренує увагу, послідовність і терпіння. Якщо вам не вдається розв’язати головоломку, зробіть перерву й повернутися пізніше.